策谋天下,魂弈群雄。策魂三国官方正版是一款硬核、良心、护肝、公平的三国战棋游戏,战棋游戏的核心玩法在于其丰富的策略和多样的战术,玩家通过计算各种可能性从而获得最终胜利,因此策魂三国并未采用市面战棋游戏常见的四格棋盘,而是选用了更具策略性与选择性更强的六角棋盘。同时游戏中已实装了将近100位可招募武将,有大家熟知的刘备、曹操、关羽等名将,也有李儒、张宝等未被浓墨重彩记载的人物,不过在策魂三国中,他们每一位都有自己独特的定位与技能机制,都可成为特定阵容中不可或缺的一员,真正的体现了三国“群雄并起”的独特魅力,喜欢三国类游戏的朋友可以下载试试。
1、游戏关卡拥有多种地形,其中包括山地,河流,树林,村庄,不同的地形都拥有不同特点。
2、上百个真正还原三国历史中的战役关卡,火烧新野,官渡之战,三英战吕布,带你重温三国豪情时代。
3、实时PVP对战的战棋游戏,数值拉平的PVP模式,氪金不再是获胜的法宝,没有最强的武将,只有最强的玩家。
4、海量的搭配,构筑不一样的阵容。丰富兵种,骑兵、枪兵、弓兵、戟兵、井阑、投石车、冲车。
5、多种武将类型,霸者、儒将、武将、军师、谋士、侍郎。丰富的兵法、策略、特技、宝物,变化多端。
1-5级过新手教程
新手教程结束,找到商店里所有能增加粮草的商品,先不着急买,先把自己身上的2000粮草花光,然后再买,这样就不会超出粮草上限,不浪费
主线规模增加到40,我得给我搞一套推主线的阵容,刘备虽然垃圾,但主线绑定不得不用,剩下30,直接暴力推进
先抽100发武将,先抽吴国池子,能拿到太史慈最好。
目标是要抽到(抽不到的武将用策魂换取):
1、太史慈,8费,700魂,金色品质弓将,后期刷图第一dps
2、马岱,6费,80魂,紫色品质弓将,前中期刷图第一dps
3、陈登,6费,40魂,蓝色品质弓将,神级奶妈
4、徐晃,7费,80策魂,紫色品质盾将,近战刷图第一dps
5、潘凤,3费,1500魂,金色品质骑将,低费万能工具人
PVE主线推图阵容推荐:刘备10(主)+徐晃7+太史慈8+陈登6+马岱6+潘凤3
核心几人的总造价700+80+40+80=900魂,就算抽不到,大概80发抽到的策魂也基本够换了
潘凤1500魂特别贵,目前可有可无,有就用,反正以后pvp有大用,没有也不着急上,反正是划水的,哈哈哈
5级就可以给武将开特技一了,凡是会用到的武将,通通安排上!
一、什么是策略类战旗游戏?
玩家在地图上按棋格移动角色进行回合制战斗,就像是在下棋一样进行策略对弈,在回合交互的规则下持续思考、分析、做出决定,体验不断找到敌方漏洞并击破的乐趣!
在《策魂三国》中,玩家会扮演号令一方的主公,以天下为棋盘,以文武将星作棋子,运筹帷幄,攻克敌城,带领麾下猛将,与其他玩家公平对抗,逐鹿中原!
以计取胜,以智称王,策谋天下,魂弈群雄!
(策魂三国还支持组队战斗、实时PVP对战的哦)
二、如何快速升级?
主公等级是玩家自己账号的等级,在主界面左上角可以看到。
在策魂三国中,提升武将等级可以增加自己军队的战斗力,而武将的最大等级是不能超过主公等级的!
主公等级低,武将等级就低,属性就低,更是无法解锁强悍的专属特技、学习酷炫的大招,因此提升主公等级是前期最重要的目标
想要提升主公等级,除了通过主线关卡外,在各种关卡、内政中消耗粮草,都可以获得主公经验,从而升级。
三、如何获取粮草(体力)?
粮草就是游戏里的体力啦,可以通过自然恢复、食堂领取、玉币购买、礼包附带、关卡奖励等方式获取
1、主公的粮草上限是2000点,超过上限将不会累积自动回复的粮草,但购买、领取的粮草可叠加至超过上限
2、自然恢复:每12分钟回复1点,一天可以回复1200点
3、食堂领取:每天中午11:00~13:00可免费领取600点,下午19:00~21:00可免费领取600点错过领取时间段的话,当天23:59前,可花费20玉币补领
4、玉币购买:80玉币,可购买600粮草,每天最多可购买2次
5、礼包附带:首充活动赠送200点,购买终身卡一次性赠送600点
6、关卡奖励:通关教学关卡、章节,分别可获得50、100点,完成讨伐章节获得100点
四、如何分配粮草?
兵马未动,粮草先行,在策魂三国中,玩家不仅需要在战场中运筹帷幄,以智胜敌,在战场之外的粮草分配上,也体现出了十足的策略性。
不同的粮草分配策略,决定了不同的发展路线:
1、我是佛系玩家
建议:轻松休闲~礼包、关卡粮草随意,前三天玉币粮草全买,主线跟着等级推,每日粮草先把决斗副本刷满,剩余可对半分配给征战、平乱副本,升到25级后招募一些小伙伴,一起刷战役、屠四神、守剑阁、爬八阵。
2、我是冲榜玩家
建议:肝肝肝!所有粮草获取方式一个也不能错过!主线跟着等级推,17级前通过平乱、决斗副本升级,17级后,所有的粮草全部用来刷征战副本,鉴于征战副本失败不返还粮草,可以刷17级征战副本到20级,然后一直刷20级征战副本平原直升33级,再刷33级副本直到冲级榜活动结束、或满级60级,征战副本会提供客观的玉币及各类资源产出,因为粮草分配而缺失的资源,需通过玉币购买获取
五、如何在战斗中获得胜利?
在了解了如何升级、使用粮草后,我们从理论转向实践,看看如何在战斗中取得胜利吧~
进入副本后,可以点击小地图下面的感叹号,查看本关卡的胜利条件
胜利条件共分为以下几种:
1、击杀主将
主将拥有独特华丽的金色边框,在地图中很容易发现
只要想办法击杀敌军主将,即可直接取得胜利,要注意的是,主将有额外的生命值加成
设置军队时,排在首位即为武将
2、全歼敌军
斩尽杀绝!击败所有敌军单位取得胜利
视野没发现的小兵也不能留哦~
3、攻破主城
攻城车类型武将在攻击城池时有额外的伤害加成
4、占据村庄
如图所示,灰色的村庄为未被占领状态,我方任意武将在其上停留一回合,即可将其占据
需要注意的是,对于敌军已占领的村庄,需要让我方任意武将先在村庄上停留一回合,将村庄变为未占领状态后,再停留一回合,此村庄才算被我方占领
一、基础战斗规则
回合制六角战棋
玩家指挥自己的棋子,在地图上的棋格上进行移动,武将自身移动力决定可以行动的范围
除了移动之外,每个棋子每回合还可进行一次普通攻击或释放技能
己方回合结束后,轮到敌方行动,彼此交替,直至分出胜负
二、伤害类型
策魂三国中,存在三种伤害类型,分别是物理伤害、策略伤害、固定伤害
1、物理伤害:武将的普通攻击、战法释放,城池的自动攻击,均为物理伤害
武将攻击力越高,造成的物理伤害越高
2、策略伤害:军师的火攻、水攻,谋士的暗杀,儒将的反计,可造成策略伤害,策略伤害由双方智力差决定,智力差越大,伤害越高!
3、固定伤害:中毒、燃烧会损失生命最大值10%的血量,此伤害为固定伤害,于回合开始时结算
少数武将可以通过特技影响毒、火的伤害值,例:李儒,董卓
三、伤害抵御
1、抵御物理伤害
可通过两种途径
(1)防御力
防御力较高时,可抵御较多的物理伤害
在防御力较低时,适当提高防御力可有效降低承受的物理伤害
但防御力本身已经很高时,继续堆叠防御力,所能减少承受的物理伤害十分有限!
(2)格挡率
格挡是非常强悍的一项抵御物理伤害的属性,触发格挡后,不仅能直接免除30%左右的物理伤害,并且必定不会被暴击!(需要注意的是,当武将被混乱时,格挡率为0%)
2、抵御策略伤害:因为策略伤害大都由智力差决定,所以除了个别武将特技、宝物、以及地形外,低智力的武将无法有效降低承受的策略伤害。
* tips:站在水里对火攻有抵抗效果,站在地上对水攻有抵抗效果
四、军令系统与人口限制
1、军令系统
无论是军队的部署,还是技能的释放,都需要耗费军令
那么获得军令的方式,除了个别武将特技、宝物外,主要靠以下几点:
占领城市,每个城池每回合回复2军令
占领村庄,每个村庄每回合回复1军令
军师专属技能-智囊,每次使用恢复当前军师士气值的军令
击杀敌军单位,击杀武将与防御塔可获得2军令,击杀探马可获得1军令
2、人口限制
所谓人口,就是场上同时存在的作战单位的数量,例如武将、雇佣兵等,需要注意的是,一些武将特技生成的召唤单位,是不计入人口统计中的,比如袁绍、公孙瓒等
目前,仅在争霸模式,即PVP模式中,存在人口限制
进入游戏后,初始人口为6,即最多能部署6个作战单位,而想拥有更多人口的唯一方式,就是占据村庄
每一个已占据的村庄,提供2的额外人口
3、士气影响
士气是影响战斗力的重要因素
每个武将进入战斗后,初始士气均为3
士气的上限为6,下限为0,每上升或下降1士气,会增加或减少武将10%的攻防属性
且根据兵种不同,会增加或减少不同的四率(格挡率、暴击率、反击率、夹击率)
而当士气降为0时,武将会陷入‘混乱’状态,无法进行任何操作持续3回合
当一个武将的士气小于3时,每回合有较小概率自动回复1士气
五、地形的影响
在策魂三国中,有多种多样的地形存在,不同的武将在不同的地形上作战,也会有不同的正、反面效果
1、地形分类
(1)平地,草地、沙漠、土地、雪地,都是草地,无技能加成
(2)树林,在树林里行军需要额外消耗1格行动力,受到火攻、焚营的伤害更高,起火后不易熄灭
(3)浅滩,在浅滩里行军需要额外消耗1格行动力,受到水攻的伤害极高、士气-2,受到火攻的伤害降低,且不会起火
(4)建筑,受到火攻、焚营的伤害更高,武将身处己方建筑中,会缓慢恢复少量生命值
(5)木桥,受到火攻、焚营、水攻的伤害更高,水攻-2士气,起火后不易熄灭
(6)山脉,无法行军,能阻挡远程攻击或技能
六、异常状态
策魂三国中共有4中异常状态,分别为混乱、禁足、迷惑、碎甲
七、PVP平衡模式
平衡模式,是策魂最出色的机制之一,玩家可以公平对战,策略为王!
那么平衡模式到底是怎么一回事呢?
如图所示,简单来说,就是同样的武将,不管你多少级,不管你在pve里属性有多么爆炸,到了平衡模式里,大家的属性都几乎一样!
PVP使用的平衡模式只带入武将基础属性、宝物的全部属性,以及兵种的养成属性
对于兵种来说,也不带入在pve中极其重要且提供巨额属性增幅的整编属性,仅带入兵种套装效果以及兵种突破所增加的四率
* 四率:格挡率、暴击率、夹击率、反击率
* 兵种突破造价十分昂贵,所增加的四率数值较低,在1%~3%,完全不影响平衡
最后,对于宝物来说,本身只提供少量的三维加成(1~5之间),也不影响平衡,值得注意的是,宝物的强化所带来的额外三维,同样会带入平衡模式。
v1.67.2版本
1.新增7个全新宝物,包括「玄机连环刀」、「吞星甲」、「考工记补编」、「五谷丰登符」、「毒经」、「七星续命灯」、「裂地双戟」;
2.新增「华容故道」、「桃园三贤」、「华夏巾帼」三个70级决斗关卡;
3.新增限时活动「汉室再兴」,活动期间完成任务可获得奖励以兑换道具;
4.新增限时活动「武侯遗志」。
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