三国志汉末霸业苹果版是一款回合制玩法类的策略RPG手游,此版本是专为苹果手机用户所打造,游戏以先帝驾崩三国纷乱为背景,包含内政、人事、军事、外交、谋略、特殊等多中玩法,30项武将基本能力的细分化设计,超过1300名登场武将全新登场。同时三国志汉末霸业重新诠释经典回合制玩法,在侧重策略性上面,增加了排兵布阵的战斗系统,在延续传统策略类玩法基础上,还增加了深度刻画了三国各城市之间的地域差异,玩家可加入这个三国世界,根据自己的阵容合理进行搭配布局。此外,玩家可在外交中与异族亲善,也可在谋略中请求异族部队攻伐其他敌对势力,而且玩家也会在这些战斗中和异民族里面的知名人物进行沙场对决,感兴趣的朋友欢迎下载体验。
纯新手:游戏很真实(当然会有不足),首先,载入存档,选择副本,进入游戏画面,
你会发现很多感叹号和按钮,可能会觉得很麻烦,别焦躁,一个个来。
这是势力选取,地图上的不同色区域是选取势力的地盘,左边是势力直观认识。
难度选择,新手先简单吧,好上手。
进入游戏后,快速入门方法是右边转圈的事件,所有感叹号皆是完成项目。
政务:即城市升级,选择武将进行办公,提升城市属性,直观认识就是人口更多,来钱来粮更快,并且到一定程度可以升级城市,右下角广场里面会有!提醒。
技术:点进去自行了解。
探索:外派武将,属性高的容易招揽人才和宝物,小幅度提高侦查度(本人未证实)。
重臣:任命将领担任职位,提升各方面加成,如政务加成。
继承:这个不用多说,是个孩子都知道。
受伤武将:有武将受伤时会有感叹号,选择哪个受伤武将,用哪个药物救治。
侦查:就是探子懂吧,情报工作,能力强侦查力就强,武将可以刷功绩。
训练:征兵,或打仗后会有士气和经验掉落,士气会影响武将放技能(手动模式),经验就是老兵,老兵你们懂得。
太学:就是学校任职,教育武将孩子的。
特此声明,做以上事物的将领不能干其他事,需认真分配,当然,是可以打仗,不过任务会断掉。
治所:汉帝可以刷贡献度(耗费钱粮),贡献度可以升声望降恶名,还有其余功能,这个新手先不管,先入门。
人事:登庸就是找将,缘分就是安排武将结义结婚,赏赐就是赏东西给武将,提升忠诚度和亲密度。任命就是分城封太守,安排武将职位(有加成,要功绩,花钱),处置的话,自己进去看。
城门:左边运出,右边运入,选择武将,再就是运什么,左下有治安和成功率,影响运输的。
移动就是让武将去哪。
工房就是技术,名匠,这个自行摸索,新手先不管。
酒馆:在野,额,就是闲的将领,可以招,请手下喝酒加忠诚和亲密度,以及来访人员,一个个点就完事了。
集市:交易所晓得撒,买卖,借贷。
广场:就是出任务的地方。
马场:配种,升马养马的地方,马大了给武将用的。
方针就是分城发展方向,军团不管以后自行了解,出征就是打仗,谁,带多少人,
打哪里,外教谋略暂时无用,还不够完善,自行了解,用处还不大,情报,看各种东西的,存档不用说。
一切搞完后,就点右下角时间,游戏是一个月一个回合,后来没别的事,在事件里面解决就行了。
1、年代剧本选择和君主选择:
现在EA版只有190年和195年剧本,所以看你怎么选择了。喜欢人妻曹的玩家。190年或者195年都无所谓。如果喜欢大耳叔的。建议选择195年剧本为上。徐州有两城好开局。如果有子龙哥强迫症的玩家,建议一定选择190年具备大耳叔,开局就去占领中山。子龙哥就在中山隐居哈。
2、进场先设置重臣:
剧本开始一般都有默认重臣,但是还是建议玩家根据自己的需求微调一下。因为早期玩家其实主要是种田,所以【长史】的位置最重要,把政务综合和人事综合能力最高的任命为【长史】是最好的。【军师】当前版本选择情报最高即可,增加情报渗透效果。【都督】就看【练兵】和【征兵】数值,有追加的辅助效果。由于征兵加数量,其实还要你钱多,所以我个人认为优先看练兵,可以提高练兵效率为上。三大重臣可以大幅度增加都城相关工作的效率,可谓是立国之本。
3、内政第一:
然后就是开始种田,内政五项基本属性,都需要你来派人工作,但是这里很有技巧。早期缺钱。一般就是优先搞农业、商业,对应最高的派驻进位置,资金投入设置为第二档。治水能力高的人不多,如没70以上,就第一档开发即可。治安也是优先搞,因为治安低容易暴动,所以投资二挡。城防早期特别缺钱可以不急或者初始档工作。
4、探索贤才:
【人事】-【探索】首回合是必需要派人去做的,拍【人脉】和【仁德】比较高的去效果好,不但可以找到在野武将还可以寻宝。早期玩家只能探索自己占领城市的相关区域,需要情报力不断扩散后,才能开启新的城市和新的区域。
5、情报侦察:
【军事】-【侦察】是必需要投入的。《汉末霸业》的情报体系和光荣《三国志》系列是完全不同的。它必需每月投入资金和人力,依靠情报力点数进行墨水式蔓延扩散,才能逐步获得各种情报。很多其他系统都要和情报系统支持。早期缺钱的时候,建议选择200金的档次。
6、征兵和训练:
其实早期财政不是很宽裕的情况下,是不着急征兵的。系统默认配置的初始兵力足够你手动防守战需求的。当你治安和民心基本搞好后,再开始征兵吧。早期建议就征步兵,最简单实用,消耗少。如果真要招募弓兵,再招募一只5-6K的部队即可。早期坚决不建议招募骑兵,非常吃粮,消耗过大,会吃垮你的财政。
,(如果对工作安排还有调整,可以点击【特殊】-【任务总览】,查看全部任务安排,然后也可以点击X,取消某人的工作,进行调整。)安排全部妥当后,你就可以点击右下角的时间图标开始下一个回合。
7、任务汇报:
点击进行后,游戏开始在大地图上跑电脑内政轮。从1-30天,转一个月时间。期间会汇报一些战争信息和灾害播报。然后就进入新一个月指令轮。系统会将上月的工作和发生的重要事件都进行一个汇总。弹出一个任务汇报表。玩家可以逐条阅读,看看上月发生的事件和获得的成果。
8、陈情系统:
当你进入游戏主界面,看见你自己的主城设施的名字上出现橙色的光圈在转动,就说明有陈情来了。你点击相应特效,就会弹出对话,表明陈情的相关任务信息,一般来说,只要你有钱,都去完成吧。基本都是好事情。当然,有的陈情有一定危险。比如剿匪和打野兽,你需要在基本能力需求条件的基础上,再派出更加得力的武将去完成,不然到时候失败了可是会受伤的。
9、来访系统:
如果你在游戏主城发现某些小人头上有黄色的感叹号,那恭喜你,这就是来访的特殊NPC了,有商队(买卖粮食和宝物)、仙人(延寿、学兵法)、名士(能力提升,兵法交流,人物评价)、名医(救死扶伤)、名匠(打造武器)、剑客(武艺交流)等等。相当丰富,不同的NPC功能都有不同,理解也很简单,自己点击了做出选择即可。
10、分城太守和方针设置:
无论你是本来就有两个城市或者打下一个新城市,都要认真设置太守,太守的军事、政务、人事综合能力的高低直接决定这个城市执行相关工作的效率。所以任命高能力的太守对于分城的发展非常重要。
11、出征:
在【出征】指令中你可以任意设置出征的目标和出发地点。主军团最多能出六只部队。每个部队可以配置主将和副将。部队的战斗力有主将决定。副将起辅助单挑和兵法协助的作用。然后玩家可以设置部队携带的船只和兵器,并配置好足够的粮食和资金就可以出征了。
12、战斗:
游戏的战斗分为野战和攻城战两个部分,电脑会根据你出兵的多少和它的兵力情况来选择出来野战还是固守城池。如果是野战,部队被全歼或者军团长被击溃,则野战失败后,它才会退兵进入守城战界面,如果电脑不出来迎击,则直接进入守城战环节。守城战。攻方可以召唤攻城兵器,而守城一方会根据科技研发的情况。自动配置床弩和投石机。守城战砍倒城门楼的帅旗或者全歼军团长则宣布胜利,攻下此城。
1、成就系统打造完整,具有不同的成就称号,可以提升自我价值。
2、每一位武将的起点不同,玩法不同,拥有多种提升的方式。
3、超多30多种细节刻画,为玩家带来最更好的三国策略手游。
4、势力计算方式很多精确,追加了很多展示条件,让玩家看的懂。
5、模拟真实战争场面,设计了超多沙场战斗模式,玩法刺激丰富。
v1.9.8版本
1.调整(降低)了西域冰原和雷罚之地副本中boss的属性。
游戏截图
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