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末剑二是一款以御剑操作为核心玩法的国风创意横版闯关单机手游,同时也是之前人气手游末剑的续作。在末剑二游戏中,你将扮演一位神秘的精通御剑之术的白衣剑客,上至建木苍穹,下至黄泉地府,回到十年前镇妖塔裂隙,揭开妖魔肆虐的秘密。为了还原“心之所想,剑之所指,随心所欲操作御剑”的体验,末剑二游戏独创武器操作玩法,玩家单指触碰手机屏幕,通过点击、划动、释放的操作方式控制技能攻击,在游戏中能看到的剑都可以御使。剑既可以拖动或锁定射击敌人,也可用以格挡敌人的攻击,做到真正的随心所欲操作御剑。而且,末剑二游戏共有六种风格截然不同的剑技,每种剑技都有不同的手感和操作逻辑。随着游戏推进,玩家可以在状态面板搭配技能点选择与升级剑技。此外,游戏的战斗系统中,回合斩妖除魔的节奏毫不拖沓,在保证战斗过程酣畅淋漓的同时,包括法宝、拾遗碎片故事等在内的多样养成收集方式,也进一步提升了游戏的整体乐趣。目前游戏分四大章节主题,每章节均有多个风格不同的场景大关与敌人。踏上未知的艰险旅途,面对不同的强敌,尝试自己风格的剑技战斗吧,喜欢的朋友可以下载末剑官方版体验哦!
是时,战争不断,饥荒动乱,瘟疫肆虐,民不聊生
鬼魅魔物得以靠人痛苦怨念滋生,不断侵扰,致使人心惶惶
王依西域高僧进言,建镇妖塔,以童女为媒,召唤明王分身镇压
然因不明地震,镇妖塔底出现缝隙,魔气外溢,生灵异变
少年取得道家禁忌法器聚魂盘,御剑斩妖,独闯极低镇妖塔
战胜被魔气影响的神明后,自身受侵染,不久于世
少年遂自毁道行,牺牲自我,救出女童,封印镇妖塔
极地终于恢复生机……
时光荏苒,镇妖塔再次出现裂隙
此时,神秘的白衣少年踏上早已被遗弃的剑墓,又有何目的?
苍穹之上的封印,地底的鬼都,魔气再次涌动……
1、单指御剑,独创玩法
单指操控剑技,回合斩妖除魔。以武器操作为核心的独创玩法,多种剑技风格切换,体验剑仙般御剑斩妖!新颖的创新回合游戏机制,操作与策略并存,带来惊心动魄的攻防节奏!
2、牛鬼蛇神,剑技宝器
国风怪力乱神,琳琅法宝剑技。取材于中国传统神怪传说的场景与怪物设计,各具特色风格,压迫十足的boss战!随意拆卸搭配的剑技树与法宝,带来风格多样的战斗体验!
3、泼墨国风,绕梁律吕
缥缈水墨入画,余音不绝绕梁。极具国风特色的水墨画面风格,山水云雾缥缈,高楼错综林立,仿佛置身于那个曾经极盛却也日渐衰败的时代。国风乐器实录的游戏音乐,银铃脆响般的古韵音效,锦瑟玉笛,连珠落盘,如身临其境般的音韵体验。
1、末剑二以自由操作武器为核心的创新玩法,在游戏中获得了保留和发展。简单来说,游戏中大家可以自由操作飞剑,以想要的路径攻击敌人,体会小说及影视作品中“心之所想,剑之所指”的境界。不同的剑技会消耗对应的剑气,而剑气每回合会回复,玩家可以在紧张的回合对决中体会到策略性。
2、富有张力的国风画面在游戏中也更为精致,并且会有更多风格各异的场景出现。透露着些许阴暗肃杀的场景,加上恰当的渲染孤寂感的配乐,独自一人深入不毛之地中斩妖镇魔的气氛就很到位了。
3、在延续了一代的“优质基因”的同时,也有更多可以值得期待的升级,首先就是更长了。末剑二将有相比一代大幅增长的关卡和剧情内容,大家可以上至苍穹,下至九泉,经历更多冒险,探索一代中无法到达或不曾出现的地方。
4、除了关卡数量上的增长,末剑二的玩法也更为丰富。敌人的种类和搭配更多,会带来一些挑战。不过,大家能够学习的剑技和获得的法宝也更多了,可以有更多的搭配应付层出不穷的妖魔,策略性进一步提升。
1、迷宫关要多看地图,每个灯上都是汉字,他们代表八卦方位
2、当然了,按照八卦方位摸索可能还是有些麻烦,所以我直接试出来了所有的路(可能有些许遗漏),先发出来给大家看看,以免有人再走弯路
黄泉渡口
黄泉栈道
城隍庙林
水天柱
3、如果还觉得不够,还有最速路线图
黄泉渡口(前半段):巽,坎,艮
黄泉渡口(后半段):震,艮,震
黄泉栈道(前半段):巽,坎,坎,震
黄泉栈道(后半段——鬼魂孩童线):坎,坎,坎,离,巽,巽
黄泉栈道(后半段——额外剑魄线):巽,巽,艮,巽
城隍庙林:巽,坎,巽,坤,坤,离,乾,坎,艮,兑,坎
4、水天柱的大致路线图
5、红色线圈出来的地方是遇到剑圣魂魄的地方,如果你拥有了法宝“剑袋”,他会给你一个剑魄与法宝“琴穗”(这个法宝可以让你死而复生),蓝色圈起来的地方是你可以获得一个额外剑魄(不用打BOSS,打完小怪直接给你一个剑魄)
6、水天柱剑圣最简路线:坎,坤,乾,艮,坎,乾
7、水天柱额外剑魄最简路线:艮,巽,坤,巽
8、还有一个最极端的,水天柱超速路线:艮,巽,坎(三步到终点,但什么都错过了)
要先给萌新解释一下,这个地图,如果想要直接到达篝火是不行的,会有一个结界挡住,你需要得到三个符咒才能解开结界,红色的圈是解开结界的符咒所在地,而黄色的圈是法宝“仙酿葫芦”(这个法宝带上可以增加最大生命值)的所在地,蓝色的呢,就是额外剑魄获得地,这个路线就是不错过任何奇遇的最佳路线图
还要再补充一个,在酆都廊宫,按照“下下下”的顺序走,还会得到一枚额外剑魄哦~(之前的版本有个bug,这个剑魄不会被触发,新版已经修复了,所以酆都廊宫有三个奇遇走法哦~其他奇遇走法可以去看我另一个“全收集”的帖子)
好了,几大迷宫关的大概说完了,希望对你有帮助。
一、剑墓山麓【黎】
(一)攻击机制及应对方式
1、一阶段技能
(1)左手举起:
在本回合蓄力后向地图上放出1-3个圈,这个圈会吸附周围的剑(包括已经捡起的),在回合快结束时开始吸附,并在下个回合向你射出其中吸附的剑
应对方式:在拖动剑的时候不要经过那个圈,最好在技能发动前要用完这个圈附近的剑
(2)右手举起
本回合蓄力,并在下回合直接向你射出剑
应对方式:在【黎】发出剑后拉取它的剑,并用它发出的剑借机攻击
(3)双手举起
会同时释放以上两个技能。
应对方式:先用完地上的剑攻击后,再用他右手发射出来的剑来攻击。
2、二阶段技能
击破【黎】的一只手后,BOSS会进入二阶段,此时直接锁定BOSS攻击会被瞬移躲掉
并且,在一阶段时,选择击破【黎】不同的手,会影响【黎】的二阶段技能:
(1)左手击破,发射的剑会增加穿透的效果。
(2)右手击破,地图上放出的引力空间会增加到最多5个,同时发射的剑增加了穿透的效果。
(二)打法技巧
1、在进入BOSS关卡前,把前一关没用完的剑拿在手上,这样进去后可以消耗掉BOSS的一些血量。
2、引力空间增加后我们会比较难打,所以建议先击破左手。在击破后拉取他的剑绕着攻击右手就行了,在下回合前把手上没用完的扔峡谷里,不然手上剑太多,就拉取不了BOSS的剑了,重复这个步骤就行。
二、剑墓峰【重】
(一)攻击机制及应对方式
1、【重】一阶段技能
(1)右臂亮光
【重】会在下回合横扫攻击一次,只会攻击到下
应对方式:看到右臂亮光后,在本回合结束前换位置到上,然后再考虑输出
(2)左臂亮光
本回合【重】左臂亮光,且将重剑扛在肩上(此时攻击不了左臂),下回合会向前劈砍,只会攻击到位置上
应对方式:看到左臂亮光后,在本回合结束前换位置到下,然后再考虑输出
(3)双臂同时亮光(扛剑)
本回合【重】双臂都亮光,且剑扛在肩上,则下回合【重】会连续攻击,先劈砍(攻击上位置)再横扫(攻击下位置);
应对方式:本回合结束前先站在下,劈砍后跳在上
(4)双臂同时亮光(拿剑)
本回合【重】双臂都亮光,且剑拿在手上,则下回合【重】会连续攻击,先横扫(攻击下)再劈砍(攻击上)。
应对方式:本回合结束前先站在上,横扫后跳在下
2、【重】二阶段技能
击破一个手臂后,BOSS会进入二阶段。
且在一阶段时,没被击破的手臂,在一阶段结束时的血量会影响二阶段的血量。
若没被击破的手臂,一阶段结束时,剩余的血量不足1/2,进入二阶段后,该手臂血量会回到1/2;一阶段结束时,剩余的血量超过1/2,进入二阶段后,该手臂血量会回满。
二阶段的BOSS除了一阶段技能的攻击外,还会在地图上发动剑气炮(会随机出现横向、竖向的橙色亮光,从粗逐渐变细闪一下后造成伤害)
(二)打法技巧
1、把握好跳的时间,跳的晚了被剐蹭到也会掉血。
2、在剑气炮出现到结束会有一段空隙,此时是没有伤害的,只有到最细的时候才有伤害,我们不要看到剑气炮出来就着急跳。其实攻击的间隙是有固定节奏的,但是音乐很紧张会把人弄的很着急,大家一定不要心急,跟着节奏来就好。
3、看到BOSS身体压低,把剑拎在手里,根据下面的情况来跳。(以下所有情况要等BOSS攻击结束或剑气炮结束后再跳)
(1)横扫后剑气炮出现在下:
跳法:上→下
(2)横扫后剑气炮出现在上:
跳法:上→下→上
4、看到BOSS将剑戳入地上,根据下面的情况来跳。(以下所有情况要等BOSS攻击结束或剑气炮结束后再跳)
(1)剑气炮先出现在下:
跳法:下→上→下
(2)剑气炮先出现在上:
跳法:下→上
以上就是末剑二序章BOSS黎与重的具体打法了,这些也都是我死了很多次之后总结下来的经验,如果有错误可以指出。觉得有用的话就帮忙点个赞吧!如果大家有更好的打法也可以在评论区一起讨论讨论。
相比于末剑一代,末剑二在玩法设计、音画表现、流程体量上都有了很大的提升,可以说末剑二是我们基于末剑这个玩法框架的最终挖掘与呈现,是填补末剑缺憾的完全体。而没接触过末剑的玩家不必担心,二代和一代几乎可以看做独立的两个作品,即使没接触过一代也能轻松上手,两部作品虽然剧情上有所关联,但都自成一个完整的故事。
v1.1.10版本
提升体验,修复部分问题。
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