无尽的拉格朗日电脑版是由网易最新推出的以宇宙星际为题材的策略游戏。该版本可以让玩家们在电脑上运行这款游戏,从而让你摆脱手机小屏幕的不适感,让玩家们体验大屏幕游戏的视觉享受感与游戏的快感。另外。在无尽的拉格朗日中玩家将作为一个势力的领袖,在复杂的星际势力中周旋游走来开拓新的拉格朗日节点,建设巨大的拉格朗日之门,向未知的宇宙随意探索。
此外,无尽的拉格朗日电脑版不仅有着开采、运输、掠夺金属等真实的玩法,还有丰富的舰船系统如护航艇、护卫舰、驱逐舰、巡洋舰、战列巡洋舰等多种型号可供玩家选择,而且每一种战舰的武器系统均可以进行改造,而且更有独特的联盟玩法集合来自四面八方的盟友军团向目标发起总攻号令千船万舰统领整个宇宙。不仅如此,在无尽的拉格朗日中还有着恒星、行星、卫星、小行星带、战争残骸、巨型要塞、太空城市等各种战略星系地图,同时还有着提供个性化的定制体验以及数十种舰船类型和数百艘功能各异的飞机与战舰来提供多样的策略搭配和选择智谋夺取每一场大规模的星际战争的胜利盘兵布阵壮大并拓展属于自己的领地。
这是星际航行的时代,借助着一张银河系内的巨大交通网——拉格朗日系统,我们的足迹遍布了三分之一的银河系区域,各色势力在星系中往来不绝,以不同的手段实现着自己的生存和发展,并谋求着对拉格朗日系统的掌握。
你,作为一个势力的领袖,正处于这种自由、充满挑战和机遇的时代。你将组建起一支舰队,前往一个未知的星系进行开拓。你将面临什么? 合作和竞争,明争与暗斗。是半途放弃,还是成就银河系中史无前例的大事业?伴随着巨大的星门建成,是继续开拓,还是回归熟悉的蓝色家园?
1、战略星系地图
恒星、行星、卫星、小行星带、战争残骸、巨型要塞、太空城市……每一个星系都是一张巨大的战略星系地图,玩家将率领自己的数十只舰队在星球和城市间纵横,以智谋夺取每一场大规模的星际战争的胜利。盘兵布阵,壮大并拓展控制领空,你准备好了吗?
2、真实太空战争
舰队在太空中真实碰撞交战,可以在精心布局途中伏击敌方舰队,也可以派遣舰队镇守交通要道,大规模的激烈战斗将在星系中形成数百公里的禁飞区域。全3D立体呈现,近距离、多角度观看战斗画面,形成宛如电影画质的星际战场,而这一次,你是主角。
3、多种战舰搭配
孢子战斗机、谷神星级驱逐舰、新康斯坦丁大帝级战巡、太阳鲸航母……数十种舰船类型,数百艘功能各异的飞机与战舰,提供多样的策略搭配和选择。每一艘战舰的武器系统均可以进行改造,提供个性化的定制体验。舰队的最大潜能,取决于你的选择。
4、探索未知领域
在银河系的一隅,你将拥有自己的基地与视野,除此之外便是广博的未知领域。你将派遣自己的舰队开拓视野,逐步走进“黑暗森林”的太空环境。这里有无尽的可能,除了星星,你还会发现什么? 只有你能回答这个问题。
5、开拓同盟疆域
这是一个动态的真实社会,合作和冲突在日常中上演…… 加入或组建同盟,和全球玩家协同作战。开拓同盟的疆域,将同盟的信念带往星系的各个角落。外交是发展的关键,协商共荣还是猜忌离析,你将进入到一个永不无聊的动态宇宙。
6、与星际势力的互动
各色势力活动于诸多星域,你可以通过派遣舰船帮助他们实现目的,合作共荣,也可以取而代之,占据他们的空域和领地。这里有无数等待着你的未知任务,你又将如何选择?
T0:康斯但丁大帝
T1:艾奥级、太阳风暴、乌拉诺斯之矛
T2:卡利斯托、斗牛级、林鹗级、奇美拉
T3:卫士、cas066、维塔斯-B010、枪骑兵、水母、苔原
T4:蜂巢守卫、KCCPV2.0、CV3000、光锥级、ST59、孢子A404、刺蟹、澄海级、RB7-13、红宝石
T5:太阳鲸
T6:佩刀410、牛蛙、谷神星、虚灵、狩猎者
T7:AC721、B192新大地、CV-M011、维塔斯A021、雷利亚特
T8:CV-11003、阎神星、鳐、星云追逐者
一、基地建设
1、基地里面有些什么?
开拓者可以点击主界面左下方进入自己的基地,在基地中,开拓者们可以进行战舰生产、舰船管理、舰队编组、资源管理、设施升级、基地防御、资源交易等操作;
2、基地中都有哪些设施?
设施分为三个区域:中央区、港区、工业区。
1)中央区:主要包含控制中心、贸易站、指挥中心等设施,是控制基地建设能力的主要区域
2)港区:主要包含基地港口设施的建设,是控制基地停泊舰船上限的主要区域
3)工业区:主要包含舰船生产线和各种船坞设备设施,是控制基地生产能力的主要区域
3、设施优先升级哪个好?
各个设施都有不同的特点,你可以根据你自身的需求来进行升级。在初始阶段,许多开拓者们会面对资源紧缺的情况,可优先升级基地中的资源生产设施。大多数星际开拓者都会选择升级港区中的各类工厂,这样可以加快各种资源的产出,从而加快基地的建设。
二、指令
1、舰队指令
A、行动:以敌方舰队或建筑为目标,前往摧毁目标;
B、采集:在资源点和基地之间来回采集资源;
C、调动:以己方的计划为目标,前往后停泊,在同一个计划区域内可再次下达指令。
D、联络:派遣舰队前往联络站停泊,联络后可购买星际城市出售的商品,同时也可以接到其势力发布的委托任务。
2、其他地图指令
A、建造:在选定地图范围内可以派出工程舰,前往开始建造;建造建筑后,建筑周围将形成建筑计划范围,敌对玩家的舰队将无法在其中进行采集、联络。
B、对接:建造前哨站与接驳点进行对接,设施建造完成后可以获得额外的设施效果。部分效果需要主基地对接才可以触发。
主基地对接:在对接点处建造前哨站后,使用基地迁移指令,实现主基地迁移。
3、计划开拓者的舰队行动都需要依赖于计划,建立计划时,需要现在战略地图上划定计划范围,确立计划后就可以将舰队派遣到范围内执行指令。
1)舰队进入计划范围后,计划即处于运行中状态。再次对该计划内派出舰队时,派遣的舰队会以曲率速度航行,极大的缩短航行时间。
2)同时,可以对在计划圈中多次下达指令。同一个计划内再次下达指令,只需要消耗对应指令必要的策略值。
3)需要注意的是,舰队是可以进行跨计划圈行动的,如果需要前往另一个计划,此时舰船需要消耗额外的策略值。
一、S+级
1、维塔斯-B010-轰炸机
维塔斯-B010-轰炸机,装备了能量伤害的炸弹,单发伤害极高,能对大型舰船造成毁灭性的打击,伤害领先其他所有战机一个档次,策略技能被攻击还能增加闪避。在崇尚输出的幻境下,维塔斯B010就是当前强度最高的战机,除了配备了能量武器不会被护甲减免外,其等离子轰炸系统基础单发伤害高达650,策略还是被战机攻击时大幅增加闪避,生存和输出都非常出色的战机,要说缺点的话就是无防空能力。
二、S级
1、林鸮A100型-联合攻击机
同样是能量武器的战机,不同于维塔斯B010,林鸮属于攻击机,能同时对空与对舰的战机,点出策略的情况下特别擅长对护航艇伤害,强度很高的战机。林鸮A100型-联合攻击机,中型战机,一组三架,装备了能量武器,能同时对空和对舰,伤害都属上乘,点出策略后还能专门针对护航艇,实力不俗。
2、刺鳐-鱼雷轰炸机
刺鳐-鱼雷轰炸机,单发伤害较高,可惜是实弹伤害,因此实力逊与维塔斯B010,策略是隐身生存能力不错,缺点同样是无法对空。和维塔斯B010定位很像的轰炸机,同样是对舰伤害能力出色,缺乏防空能力,策略也是增加闪避,生存能力一样出色,不如维塔斯B010的地方在于武器是实弹伤害,基础单发伤害400,但面对战巡和巡洋的高护甲时就不如维塔斯B010吃香。
3、孢子A404-轻型战斗机
一组5架,专职对空,对空能力独一档,策略技能进一步加强对空能力,非常强。缺点是对舰刮痧。对空能力是最强的,对舰伤害可以无视,点出强化的情况下优先攻击战斗机和拦截机,如果需要防空的场合,有孢子上孢子。
三、 A级
1、佩刀Aer410-强击攻击机
佩刀Aer410-强击攻击机是中型战机,一组三架,定位跟林鸮很像。可以同时对空和对舰,可惜是实弹武器,在对抗大型舰船时,实力不如林鸮,因此排名再林鸮之后。佩刀Aer410-强击攻击机采用弹炮结合攻击系统的攻击机,有防空的格斗火炮,也有对舰的机载导弹发射器,强度中等,因为实弹伤害的原因,可以看作是林鸮A100型的低配版。
四、B级
1、平衡安德森SC020-侦查机
平衡安德森SC020-侦查机是小型战机,一组5架,对空能力尚可,且装备有干扰设备,能极大地降低敌人对自己的命中率,因此生存能力非常不错,缺点是对舰刮痧。
2、牛蛙型-两栖轰炸机
牛蛙型-两栖轰炸机定位为攻城型的战机,无防空能力,携带两枚重型攻城鱼雷,基础单发伤害110,战斗序列仅有基地,在对舰上驱逐、护卫这些中小型舰船伤害尚可,对大船伤害不足。
3、B192新大地-重型攻击机
该攻击机同时具备了对空和对舰的能力,定位和佩刀差不多,但是伤害不如佩刀,而且2套武器系统,培养需要更多资源。
4、砂龙-大气层拦截机
砂龙-大气层拦截机被定位是防空机型,面板数据非常好看,但实战中因为经常不管战机反而去攻击巡洋等舰船,导致实战伤害过低。
五、C级
1、SC002型-量子侦查机
从定位来看,和安德森一样属于侦察机,带信息干扰系统,不过面板数值比较拉跨,属于安德森的下位版,培养优先级不高。唯一的亮点就是有干扰系统,可以降低敌人对自己的命中率,其可凭借自己的干扰能力,为友方空军吸引火力,空战搅屎棍一般的存在。
1、5猎兵级——装配10蜂巢+10星云脉冲(90人口)。
2、5狩猎者级——装配10林鸮+10维塔斯A(90人口)。
3、5 KCCPV2.0——装配10维塔斯B(80人口)。
4、10刺水母——很关键的输出(60人口)。
5、10澄海/10雷里亚特战术鱼雷型——同重要的输出(90人口)。
6、总计410人口,最低巡航速度650,完全体只需要320人口,去掉四艘澄海后在中期300人口即可满足整队的需求。
7、这里提一下林鸮,虽然看起来输出低,但是点满武器系统还有暴击,尽管林鸮输出时有32s的持续时间,不过不要忘了狩猎者的策略技能,可以降低35%的持续时间,大约可以降到近20s,提高约15%-20%的输出能力。
1、真实的太空探索战斗手游,这里可以轻松体验全新的战斗历程。
2、在这里建设你的太空家园,不断地体验更多稳定的世界规则。
3、超多丰富的舰队和资源点等你来攻取,帮你发展你的强大舰队。
4、自由发展自己的舰队,各种舰队武器任你选择。
全星系新增及调整内容:
1、蓝图强化界面中新增了一个可以直接打开系统强化方案界面的入口。
2、优化了舰船蓝图的指挥系统命名,具体为:前排/中排/后排指挥系统(非舰载机)和独立式/往复式指挥系统(舰载机),实际效果不变。
3、通过资产鉴定、资产小队获得A级和LGLR级资产时,小队和组织频道将增加显示相应播报。
4、优化了战利品分配与网络交易的推送机制,将会基于开拓者情况,推荐相似开拓者的热门商品。
5、调整了网络交易的信息显示规则,仅在交易完成后显示上架者名称。
6、支持开拓者分享持有的涂装和礼装到聊天频道和社区。
7、支持开拓者在聊天频道中查看已过期的战利品分享详情。
8、优化了自动回收空闲计划机制,回收时将不包括已经发布悬赏的计划。
9、增加了计划界面中已被开拓者控制的资源点的提示图标。
10、优化了申请加入小队/组织时的提示,并将申请上限由5提升至10。
11、小队/联合体详情界面中,增加了活跃度的获取方式说明。
12、优化了小队/组织的冷却倒计时提示,申请加入小队/组织,处于冷却期间,界面增加冷却倒计时显示。
13、拉格朗日编年史档案说明中增加了获取的途径。
14、安全锁开启状态下,不可解除装备、技术蓝图、道具的保护状态。
部分星系新增及调整:
1、新手星系中下调了演习中心前10关的难度,并对部分的演习任务奖励进行了优化调整;已完成的开拓者,奖励会通过邮件进行补发。
2、新手星系中,星系态势的每个阶段触发时都增加了剧情演出,方便开拓者了解当前态势的背景信息。
3、优化了艾格勒姆星域中损坏的技术资产的奖励预览。
问题修复:
1、修正了技能“波次调整”的技能描述,实际舰载机编队逻辑保持不变。
2、修复了节点恢复协议中,错误地显示了无法购买的星系限定技术的问题
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