文明6:风云变幻是一款可玩性极高的策略战棋游戏,该作在前作的基础上进行了全面的优化与创新,使得该游戏备受《文明》系列新老玩家的青睐。文明6游戏采用了时下顶尖的3D引擎,整体画风极其精美,甚至是达到了电影级别画质,很好地赋予了玩家前所未有的视觉享受。在游戏中,玩家将扮演一个国家的领导人,建设自己的城市,合理的布局人口,不断地提高国家的政治,从一个原始部落慢慢进化成现代都市,以此来感受世纪变迁的美妙之处。
文明6游戏具有出色的开放性特点,玩家可以自由的创造出不同的文明,游戏还遵循了真实的历史背景,当你选择中国时,你的领土旁就会出现日本、俄罗斯等国家,整个历史的文化都十分贴切真实,玩家可以很好地在一个真实的模拟环境下不断地发展文明。文明6游戏玩法也很丰富,胜利方法就有四种方式,分别的文化胜利、科技胜利、信仰胜利与统治胜利,不同的胜利方式都有着自己独到的玩法元素,当你想通过统治方式获得胜利时,你需要依靠自身强大的策略性,统治游戏中其他的文明,一次来感受策略战棋玩法元素。当你想用别的方法胜利游戏室,则需要在敌人猛烈的攻击下点出相应的科技树,只要你的科技升的够快,你的文明发展的也十分迅速,从而轻松获得胜利。
1、【活跃研究】
解锁增益,通过历史加快你的文明进程
要想更快发展,就要利用你的单位积极探索,开发周边环境,发掘新文件
2、【广阔帝国】
见证帝国的奇迹在地图上蔓延,此情此景前所未见
每座城市都会跨多块方格,这样你就能自定义建造自己的城市,充分利用当地地形
3、【联合作战】
在“每方格一单位”设计之上拓展而来,支援单位现可融入其他单位中
比如反坦克支援与步兵,或战士与殖民者。类似的单位也可以联合起来,形成强大的“集团”单位
1、库马西
神谕城铺完区域拉商队,单支商队+6琴的收益,比碑性价比还要高,前期能吃到12琴已经非常强力,有利于快速启动政体,而且中后期强度也不错,个人认为是当之无愧的文邦第一。
泛用性高,无模式、地图需求。
2、拉帕努伊
提供中后期发力的摩艾石像,相邻加成决定了它的上限和对版本的适应性。在树木和资源收割干净后进行大范围的密铺,保证大部分石像都能吃到3点琴的加成,在中后期可以有两次文化爆发。水域和火山土的加成则保证了边界石像也能吃到和中心石像相差无几的buff,缺点在于很费妹子,有大金和没大金是两种不同的体验。对毛利和巴西不是很友好。
泛用性:草原、平原
3、摩亨朱达罗
在其描述中有很明显的翻译错误,其原意应为“就像靠近河流一样,你的城市将获得最高的水源住房加成”,也就是说无论有没有水,城市的初始住房加成都为5。刚好工业区这么拉胯也不用修多余水渠,是适应现状的一项能力,且通用性很好,让文明的城市彻底摆脱了河流与水域的束缚,可以让城市在地块魅力值加强的版本尽可能多去贴合其他因素,提供了全新的思路。对澳大利亚、进步党罗斯福、巴西、毛利来说我认为是一个不错的城邦。
泛用性高,无地形、模式限制。
4、卡瓜纳
巴特依相对于摩艾石像属于见效快的改良,不能相邻是非常难受的一点,将它的潜力压缩了接近一半。相邻中的娱乐设施一般不考虑,加成资源很多,但常见的一些加成诸如石鹿牛等很难不被砍掉,不过前期单设施就算+2琴也不错了,何况没有地形限制。其实很疑惑的一点是探索这个断头对应的商人共和国作为只有一个军事槽的政体居然被放到市政的上行线,这一点个人认为也是扣分项。
泛用性高,无地形、模式限制。
5、塔纳纳利佛
潜力不错对应的是前期存在感极低,如果神谕城顺利,古典走完基本有10%左右的提升,还是不如几块改良来得实在。文明琴数和纳利佛的能力都随时间提升,所以给的buff是成倍上涨的,后期很强,但太拖了,对加快胜利进程帮助不大,这30%的上限没有看上去那么美好,反而像是空中楼阁。泛用性高,无地形、模式限制。
6、南马都尔
对区域位置的限制比较苛刻,给的数值也不高,相邻湖泊暂且不说,可能相邻海岸的区域一般为学院(需要礁石)、商业中心(相邻港口)、港口(不知道算不算,一般就尤里卡造两个),而在更多情况下凑加成当然是内陆最佳,如果优先考虑海岸的文明的话,你把土澳专属写到脸上得了。
泛用性:海岸,千湖、群岛图。
7、阿瑜陀耶
原本位列仙班的城邦,为数众多的bug中为数不多的受益者,标价10%实际60%,房地产商都不敢这么涨价,配合老秦直接坐火箭起飞。不知道bug是否已经修复,在无bug情况下,就毫无疑问的少了一份参与感。生产力本身已经是最基础的数据单位,外加在非砍树出的情况下市政水涨船高,使得本来就是蚊子腿的文化附赠值更加渺小。将时间线拉长大概一局可以嫖到两三个市政。
泛用性高,任意地形,英雄模式赫丘利为佳。
8、维尔纽斯
最高同盟级别这个条件对于控邦能力强的文明难度不高,但无疑是扣分项。能力加成虽然去掉了人口限制但也只有50%,给的那点琴前期聊胜于无,但矛盾点在于前期基本不会最高级同盟,余出的使者足够再宗一邦了。说回能力,即使是在大歌剧被削废的现状中也提高不了优先级。更好的替代品比比皆是,在它的衬托下仿佛阿瑜都可以一用了。
泛用性高,无地形、模式限制。
1、扩张帝国
让您以前所未有的方式看着帝国在地图上扩张壮大。每座城市都会占用多个格子,让您可以自行建设城市以充分运用当地的地形。
2、积极探索
解锁能加速文明历史进程的促进项目。若要进展地更快速,派您的单位积极探索、发展您的环境,以及发现新文化。
3、动态外交
与其他文明之间的互动会随着游戏的进行而改变。原始时代的初次互动可能是避免不了的战争冲突,但到游戏后期的互动将会转变成结盟与协商。
4、军力结合
以“每格一单位”的设计概念去做扩展,支援单位现在可以嵌入其他单位,例如反坦克单位支援步兵,战士支援拓荒者。类似的单位也可以结合在一起形成强大的“军团”单位。
5、更上层楼的多人游戏
除了传统的多人游戏模式外,还可以在众多各式各样的情境下(全都设计成可在一场游戏时间里轻松完成)与您的好友合作及对抗。
6、适合所有玩家的《文明》游戏
《文明VI》提供了老玩家建立及调整文明的新方式,让他们有最大的机会取得成功。新的教学系统能让新玩家理解游戏的根本概念,帮助他们轻松上手。
最低配置
CPU:Intel Core i3 2.5Ghz或AMD Phenom II 2.6GHz 及以上
显卡:1GB & AMD 5570或NVIDIA450M
声卡:DirectX Compatible Sound Device
内存:4GB RAM
硬盘:12GB 可用空间
操作系统:Windows 7、8.1或10(均为64位)
DirectX 版本:11.0
推荐配置
CPU:4th Generation Intel Core i5 2.5GHz或AMD FX8350 4.0GHz 及以上
显卡:2GB & AMD 7970或NVIDIA 770M 及以上
声卡:DirectX Compatible Sound Device
内存:8GB RAM
硬盘:12GB 可用空间
操作系统:Windows 7、8.1或10(均为64位)
DirectX 版本:11.0
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