银河文明4(Galactic Civilizations 4)是一款设定于24世纪以宇宙为背景的4X策略游戏,在这里你可以看到行星和飞船,其中飞船的控制权则由你来掌控,你可以控制这些飞船到银河系的任何一个位置。游戏中玩家可以将太空基地建造在任何地方,不过由于这种建筑有能收集矿物和在一定范围激活上古遗物效果的作用,所以在放置基地时还是要多加以战术上的考量。
银河文明4游戏中除了人类和类人种族外还有许多奇特的外星种族,第一眼看上去新的恐怖虫族费斯特隆和那个螳螂与虾的巨型结合体种族给人印象最深,每个种族都有一系列预设好的天赋,这些天赋决定了不同种族擅长的游戏风格,玩家还可以根据自己的喜好来定制部分种族加成。银河文明4游戏内还可以在星球建造殖民地,不过许多星球都缺乏资源和值得开发的区域,所以你需要找到资源多的星球来进行建造。有兴趣的玩家不妨来下载体验吧!
1、探索银河
寻找新的星系,探索亚空间领域中令人振奋的潜力。
2、认识新文明
宇宙中遍布着或先进或原始的文明。设定敌方难易度和科技先进程度。
3、殖民新世界
数千个可供殖民的世界——只要你够大胆,即使最棘手的世界也能成为你的附庸。
4、探索新科技
投资新科技——根据你的种族,部分科技会较为容易掌握。
5、招募和指导公民
每位公民都有独特之处,拥有各自的优劣势。
6、塑造政府
决定哪些公民可以手握大权,以及你希望其治理的行星,同时注意不在政变中落败。
7、选择自己的命运
藉由行动和选择,选择你想成就的文明类型。
8、冒险等待着你
探索各项任务和事件,揭开银河丰富且古老的历史。
《银河文明4》是一款设定于24 世纪,以宇宙为背景的4X策略游戏。人类发现比光速更快的旅行方式,而外星人为占领银河与人类展开争夺战。你必须在探索新科技、未知银河以及殖民新世界的同时,确保家乡人民安居乐业。与此同时,您将与其他外星文明展开贸易、外交、谋略等的攻防战。
开局后,首先出现在你眼前的是初始区域的地图,其中包括了你的主城、造船厂和几艘初始的星舰。
由于行星的图标的名字往往会把下方的飞船挡住,所以第一眼看上去很难分辨出你手上有些什么东西。
缩小一点会让图标和相应物体合在一起,但缩多了又会使较小的东西从显示中隐藏。
为此我经常要为了能看清物体信息和正确的操作而频繁的缩进缩远视角。
几乎每次我要操作自己的勘探船时都必须要放大视角然后才能选中行星下方的飞船,然后又再拉远一点让错误的图标能够正常显示出来。
就算能习惯错位图标并知道如何在混乱中选取正确的单位,但这些图标混在一起的样子让人在试图分辨的过程中始终感觉胡乱又难看。
诚然,任何这样规模的 4X 游戏都会有很多系统和信息需要玩家去处理,但直白点说,在《银河文明 4》中就连去找出那些该关注的信息都很困难。
很多时候我都迫不得已要把鼠标接连停在十几个提示框上来弄明白有些资源和统计数字之间的联系。
另外我也不确定这种方式是否能得到所有我需要的信息,比如说公民的技能属性会带来的具体影响就始终不知,甚至在玩完了好几局游戏后我依旧还是云里雾里的状态。
平心而论,除了这个问题外我在第一局游戏里对其他内容的体验都感觉要顺畅得多。
《银河文明4》是一款回合制策略游戏,所以你可以有充分的时间来计划自己的行动。
玩家要考虑的决策中包括了对你制造出来的舰队进行部署。
而战斗则就是单纯的把你的舰队移动到与敌军舰队相邻的网格上然后等着结果出现。
当然你也可以选择观看电影式的战斗视角 —— 虽然看着很酷,但也会出现各种视角错误和显示bug —— 这也并不会影响战斗的结果。
所有的操作就是制造舰队、然后在地图上移动他们,并希望你的舰队会比对方的更强大。
鉴于这是一款策略游戏而非战术游戏,所以这样的设定也无可厚非,只不过考虑到游戏里那惊艳的星舰自定义编辑器,这样的做法总给人一种浪费了机会的感觉。
地图上反应玩家势力范围的色斑代,表着属于你的一个个星球和太空基地。
1、多人游戏
完全支持在自定义文明、保存的多人游戏等等的模式下在线与朋友一同游玩。
2、深度的经济系统
在游戏中每个世界都拥有自身独特的资源,并改变你在每场游戏中的策略选择。
3、极致的沙盒游戏体验
每一局游戏都有独特的地图,世界和挑战要面对——都超级恢弘,还可对抗16–100名敌人。
分辨率:2560*1440
GPU:GeForce GTX 1080 Ti
CPU:Core i7
内存:8GB
推荐硬盘空间:50GB
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