亚瑟王2亡灵军团汉化版是由NeocoreGames进行发售的一款即时战略类模式,它在2009年进行游戏的发售,本作属于《亚瑟王》系列的第二部作品,他以西方魔幻为核心。在亚瑟王2亡灵军团游戏中,亚瑟王不再是勇猛的统治者,而是一位身有残疾的国王。在全新的剧情中试图挽救一个支离破碎的大陆。在新作中,可以指挥更雄伟的大军与更强大的敌人进行更大规模的战斗,还有之前从未有过的BOSS战,众多更独特更可怕的敌人。亚瑟王2亡灵军团增加了全新的宽范围视角控制,重新制作的动画,带给玩家无以伦比的游戏体验,如果喜欢可以下载!!
战士天赋一览。
1:精力充沛被动+10%血量。(2级:15%;3级:20%)
2:分裂攻击主动每次可以同时攻击7个敌人。法术消耗:30,持续时间:45秒,CD:90秒。(瞬发,3级)
3:利刃被动+5%伤害。(2级:10%;3级:15%)
4:吸血被动伤害的5%转化为自身血量。(2级:10%;3级:15%)
5:怒吼主动对英雄周围10米内的所有敌人造成110~440伤害。法术消耗:30,CD:120秒。(瞬发,1级)
6:神佑主动对选择单位+100%伤害。法术消耗:30,持续时间:60秒,施法时间:10秒,施法距离:200米,CD:90秒。
7:神圣光环被动使英雄和英雄的单位+5%伤害和5点防御。(2级:10%,10点;3级:15%,15点)
8:魔法护盾被动每杀死40个敌人增加1点魔法护盾。(2级:2点;)
9:光明被动+50%对不死生物的伤害。(2级:100%;3级:150%)
10:尸爆主动每杀死一个敌人对周围的敌人造成100~200伤害。法术消耗:30,持续时间:60秒,CD:90秒。(瞬发,1级)
11:愈战愈勇被动每杀死一个敌人当前的法术冷却时间减少3秒。(1级)
12:球状闪电主动对目标周围造成660~880的伤害。法力消耗:40,施法时间10秒,施法距离400米,CD:70秒。(瞬发,1级)
13:召唤巨龙主动召唤出一条巨龙为你作战。法力消耗:30,持续时间:120秒,施法时间:30秒,CD:100秒。(1级)
14:瞬移主动使英雄以及英雄的地面小队瞬间移动。法力消耗:100,施法范围:150米,CD:60秒。(1级)
领主天赋一览。
1:命令光环被动在英雄周围50米内+1点士气。(2级:2点;3级:3点)
2:强击光环被动在光环内单位伤害+5%。(2级:10%;3级:15%)
3:持续愈合主动+2%每秒血量回复。法术消耗:30,持续时间:40秒,CD:86秒。(瞬发,1级)
4:防御光环被动在光环内单位+2点防御。 (1级)
5:牺牲祝福主动光环内每死10个友方单位敌人的魔法盾-1。法术消耗:30,持续时间:40秒,CD:86秒。(1级)
6:缓慢主动-75%目标移动速度。法术消耗:25 ,持续时间:60秒, 施法时间:10秒, 施法范围:500米,CD:9秒。
7:步兵光环被动对所有步兵+3%伤害和1点防御。 (1级)
8:魔法盾被动+3魔法盾。 (1级)
9:森林光环被动在森林中所有单位+9%伤害和3点防御。 (3级)
10:法力光环被动每十秒每个英雄回复1点法力值。 (1级)
11:惩戒主动对英雄周围10米内的所有敌人造成110~440伤害。法术消耗:30,CD:115秒。(瞬发,1级)
12:神罚主动对30%敌方单位造成660~1320点伤害。法术消耗:35,CD:57秒,施法时间:10秒,施法距离 400米。(1级)
法师天赋一览。
1:诅咒术主动-50%移动速度,所有敌方单位每秒2~30点伤害。法术消耗:40,持续时间:25秒,CD:60秒,施法时间:10秒。
2:智慧术被动+60点法力。
3:火球术主动对敌方单位造成200~1000点伤害。法术消耗:45,CD:90秒 施法时间:10秒 施法距离 400米。(1级)
4:法力吸取被动英雄周围20M内每死一个单位,英雄回复一点法力。 (1级)
5:法术迅捷被动-5%所有法术冷却时间。(1级)
6:修补魔法盾主动每五秒增加1点魔法盾。法术消耗:35,持续时间:60秒,CD:60秒 施法时间:30秒。 (1级)
7:驱散主动驱散一个敌方法术。法术消耗:35,CD:60秒。
8:加强魔法盾被动增加3点魔法盾。 (1级)
9:神佑主动对选择单位+100%伤害。法术消耗:30,持续时间:60秒,施法时间:10秒,施法距离:200米,CD:90秒。
10:净化主动消除友军所有负面魔法,+400血量。法术消耗:30,施法距离:400米,CD:60秒。(1级)
11:净空主动使天气晴朗。法术消耗:40,持续时间:120秒,施法时间:30秒,CD:300秒。1级
12:球状闪电主动对目标周围造成600~800的伤害。法力消耗:40,施法时间10秒,施法距离400米,CD:70秒。(瞬发,1级)
亚瑟王2亡灵军团游戏心得
基督+仁政
1:庇护主动-50%的目标单位伤害;如果单位有一个英雄,他不能使用任何法术。持续时间:60秒,CD:90秒。
2:基督徒被动20点信仰以上,每点信仰使你的所有单位+1%生命值。
3:自愈主动光明单位愈合每秒5%的生命值。持续时间:10秒,CD:60秒。
4:神佑战士被动可以建造特定的建筑物,以用来生产神佑战士。
5:仲裁者被动可以建造特定的建筑物,以用来生产神仲裁者。
6:神圣骑士被动可以建造特定的建筑物,以用来生产神圣骑士。
7:天使的祝福主动该单位的50米范围内立即治疗50%的血量;提升25%的伤害和防御。持续时间:60秒,CD:400秒。
8:六翼天使被动可以建造特定的建筑物,以用来生产六翼天使。
9:复活主动复活目标单位周围25%的士兵。CD:60秒,瞬发。
10:仁政被动20点仁政以上,每点仁政使你的所有单位+1%伤害。
古神+仁政
1:神秘巫术主动所有玩家的法术对敌人的伤害和效果加倍。持续时间:30秒,CD:60秒。
2:古神徒被动20点信仰以上,每点信仰使你的所有单位+1%生命值。
3:春晓之子被动可以建造特定的建筑物,以用来生产春晓之子。
4:恶魔杀手被动对恶魔单位伤害+50%。
5:光精灵勇士被动可以建造特定的建筑物,以用来生产光精灵勇士。
6:光精灵射手被动可以建造特定的建筑物,以用来生产光精灵射手。
7:魔法攻击被动你的单位的攻击会附带魔法,使敌人的物理防御完全无效。
8:除灵者被动可以建造特定的建筑物,以用来生产除灵者。
9:复活主动复活目标单位周围25%的士兵。CD:60秒,瞬发。
10:仁政被动20点仁政以上,每点仁政使你的所有单位+1%伤害。
古神+暴政
1:神秘巫术主动所有玩家的法术对敌人的伤害和效果加倍。持续时间:30秒,CD:60秒。
2:古神徒被动20点信仰以上,每点信仰使你的所有单位+1%生命值。
3:埋伏专家被动埋伏敌人时伤害加倍。
4:秋暮之子被动可以建造特定的建筑物,以用来生产秋暮之子。
5:暗精灵射手被动可以建造特定的建筑物,以用来生产暗精灵射手。
6:暗精灵勇士被动可以建造特定的建筑物,以用来生产暗精灵勇士。
7:狂暴回复主动使你的单位造成的20%伤害转换为其自己的血量。持续时间:60秒,CD:200秒。
8:暗精灵大剑师被动可以建造特定的建筑物,以用来生产暗精灵大剑师。
9:残忍一击主动对敌人目标英雄造成当前血量的40%伤害。CD:120秒,瞬发。
10:暴 政被动20点暴 政以上,每点仁政使你的所有单位+1%伤害。
基督+暴政
1:残忍一击主动对敌人目标英雄造成当前血量的40%伤害。CD:120秒,瞬发。
2:暴 政被动20点暴 政以上,每点仁政使你的所有单位+1%伤害。
3:狮心战士被动可以建造特定的建筑物,以用来生产狮心战士。
4:持续削弱被动在混战中每30秒-1点敌方的魔法盾。
5:涂毒武器被动在武器上涂毒,单位击中敌人时会使敌人中毒;每秒20点伤害,持续30秒。
6:守护者被动可以建造特定的建筑物,以用来生产守护者。
7:神圣复仇者被动可以建造特定的建筑物,以用来生产神圣复仇者。
8:暗天使被动可以建造特定的建筑物,以用来生产暗天使。
9:庇护主动-50%的目标单位伤害;如果单位有一个英雄,他不能使用任何法术。持续时间:60秒,CD:90秒。
10:基督徒被动20点信仰以上,每点信仰使你的所有单位+1%生命值。
故事背景:主角:塞普蒂默斯苏拉,罗马贵族。
主角睁开了眼睛,他不知道现在是不是真的醒来了,还是这仅仅是个梦。他发现自己站在山顶上,俯视着脚底下那一团团厚厚的云;他想:这是哪?会不会是······突然出现了一个老人幽灵,主角告诉老人自己是罗马的一个将军;老人告诉主角,你的军队被野蛮人击败了,你现在也是奄奄一息。
老人说自己是100年前的罗马皇帝哈德良,主角在临死前幸运的捡到了老人的“花环”(神器吧······)。老人告诉他,未来会有一场史无前例的浩劫席卷罗马,而现在的罗马腐败而又脆弱不堪;你必须站起来重建军团,在这场世界浩劫中抵挡敌人的进攻,重建罗马的辉煌。
主角答应了老人,老人用花环治愈了主角;主角离开战乱的北方,准备向南回到自己的领地,收集力量为浩劫做准备。
战役1:消灭起义军
排兵布阵小知识:在战斗前夕会让双方先排好阵,之后按确定开始大战。这时布阵军队的移动都是瞬发的,一般情况下本部英雄放在中间,周围是几队弓箭手,弓箭手的攻击范围相当的大;步兵在最前面冲锋,注意敌人骑兵的动向,留下一队盾兵和步兵防御;自己的骑兵行动迅速,最适合偷袭和冲散敌人的阵型。
主角在花环的帮助下复原之后准备回家,在回家的路上碰到了罗马军队,发现这支军队的首领是主角父亲的手下。原来这支军队是罗马南方起义军揭竿而起时主角父亲等一些议员花钱资助的,现在他们碰到了主角,坚持要主角这个罗马第一勇士亲自带领他们对付起义军。
这是第一场战斗,兵力上主角还占优势;又有英雄的魔法,打胜很简单。敌人会从左面绕过树林偷袭你的本部和弓箭手,所以最好是留下一队盾兵和一队步兵防守;在左侧敌人还会用骑兵快速杀上来,可以用盾兵拖住之后靠弓箭手杀之;自己的两队骑兵也可以绕过去冲垮敌人弓箭手。这场战斗在兵力上主角优势,途中又能释放3个英雄魔法;稳战稳打必赢。
操作系统:Windows XP/Vista/Windows 7
处理器:Intel Core 2 Duo (2 GHz) or equivalent AMD CPU
内存:1 GB RAM (XP) or 2 GB RAM (Vista, Win7)
硬盘:12 GB free disk space
显卡:512 MB Graphics Memory
声卡:DirectX 9 Compatible
DX:DirectX Version 9
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