中世纪王国战争(Medieval Kingdom Wars)是一款以中世纪为背景的即时战略类游戏,是第一款采用了RTS机制的游戏。玩家将在游戏内成为一名欧洲的小领主,需要统治与建设自己的军队,在战场上建立营地训练士兵,进行多次的战斗扩大自己的领地和增加名望,成为最厉害的小领主推翻王室,成为新一代的国王!
中世纪王国战争内支持多种游戏模式,包括大战略模式、单人模式、合作模式以及经典的RTS遭遇战模式。玩家可以真实体会到历史中所发生的战争,涉及了内政、建造、战争等多种复杂的功能,支持120支部队作战,玩家甚至可以掠夺尸体和拆毁城镇换取资源。欢迎感兴趣的玩家前来下载!
【宏伟战役一触即发】
作为中世纪欧洲的一位小领主,你将在国王的庇护下开始你的征途。在这个广阔的游戏世界中,有十余个国家和五十多位独特的领主供你选择。每一次游戏都是一段独一无二的历史篇章。
游戏提供了多种玩法:宏伟战役模式;支持单人、合作和多人游戏的经典即时战略模式;以及带有9个精心设计的场景的故事引导模式。
【颠覆传统游戏范畴】
每一秒都是现在进行时,体验类似rogue的游戏进程——你所做的一切都会即时保存,哪怕是在激烈的战火中。无法重来,不采用回合制,也没有任何读档重来的机会。
这是首款完美融合固定军队与即时战略机制的游戏。当你指挥部队冲锋陷阵时,你还可以就地搭建攻城营地或发展城镇,实时收集资源和训练新兵力,让战局更加多变。
【激励的史诗级战斗】
战斗场面宏大至极,每场对决可容纳至多120个军团。从血腥的围攻战到激烈的野战,再到波澜壮阔的海战,游戏以残酷的历史现实主义和生存元素再现战场。甚至搜刮阵亡士兵的尸体或拆解城镇,不择手段地筹集战争资源。
【近距离管理城镇】
通过即时战略模式,你可以深入城镇进行近距离、个性化的管理。在此模式下,你可以指挥农民,修建建筑和城墙,精心部署你的部队。同时,你也可以在世界地图上进行全面的宏观管理。
【纷繁复杂的科技树】
中世纪晚期是一个科技蓬勃发展的时期。游戏通过复杂的史实科技树还原了这一点,拥有超过240种科技选项,从宗教到军事,再到新型攻城战术,应有尽有。
【封建时代外交纠葛】
随着领主地位的提升,你将深入王国错综复杂的封建体系。为国王效力,维系与其他领主的关系,甚至影响整个欧洲的政治走向。当你的力量足够强大时,你可以发动叛乱,推翻国王的统治,从而开启新的游戏层次。在这个层次中,你将能够雇佣新的领主,分配土地,并利用复杂的欧洲政治外交系统来巩固你的王国。
【游戏世界精美绝伦】
华丽的动态世界地图。西欧地图上拥有近200个城镇和村庄。每一个都是手工打造,真实地还原了中世纪的历史风貌。
兵种属性方面,游戏采用保守创新态度,在保留传统属性如生命值,防御力,射程,攻击力的同时,增加了破甲以及精神值的设定,破甲在应对重甲部队的时候至关重要,而精神值则能让相应部队使用其特殊能力,如弓箭手的火箭,剑盾兵的盾阵等,更可通过使用精神值让部队奔跑的方式加快移动速度。
以下是兵种命令栏及属性栏示意图
【近战部队】
战场的中间力量,属性由人数,经验,等级,生命值,精神值,攻击力,防御力,移动速度组成。
1、枪斧手
所需资源:150食物 120木材
前置建筑:兵营
特殊技能:矛阵
矛阵:提高部队防御力以及攻击力,大幅度提高对抗骑兵能力,降低移动速度,不能奔跑。
阵地战与巷战的最佳选择之一, 绝佳的矛阵技能能在狭窄地形里以一当十,但防御能力较差,盔甲不好,没有盾牌,但因为使用的两个资源食物与木头都比较容易获得,因此作为炮灰兵种枪斧手是很合格的。
2、钉锤兵
所需资源:180食物 70铁矿
前置建筑:兵营
特殊技能:无
手持钝器,价格便宜,非常适合作为预备兵在战况胶着时突袭进去,依托数量以及武器优势消灭对方重甲部队。钉锤兵非常害怕敌方骑兵以及远程兵种,因此绝不适合用来打头阵,当然,炮灰除外。
3、剑士
所需资源:180食物 200铁矿
前置建筑:兵营
特殊技能:战线阵型
战线阵型:极大幅度提高部队防御能力,降低移动速度。
造价昂贵,但价有所值的战场中坚力量。极强的防御能力以及防御技能是做为扛线部队的优先选择,但面对骑兵时较为疲软,可以与长矛部队叠加配合使用(游戏中多个部队模型可以叠加在一起)。
4、钩镰枪兵
所需资源:150食物 120木材
前置建筑:兵营
特殊技能:矛阵
矛阵:提高部队防御力以及攻击力,大幅度提高对抗骑兵能力,降低移动速度,不能奔跑。
所有方面与枪斧手完全相同,唯一的差异可能是枪斧手简介上是法国兵种,而钩镰枪兵是英国兵种了。
5、圣殿骑士
所需资源:240食物 144铁矿
前置建筑:医院
特殊技能:战线阵型,治疗
战线阵型:极大幅度提高部队防御能力,降低移动速度。
疗:耗费精力值治疗友方部队一定生命值。
单论作战能力的话,圣殿骑士可要甩剑士好几条街了,而且还能打能奶,但圣殿骑士有个致命缺陷就是移动速度较低,不能像剑盾兵一般能灵活运用,既能扛线,又能追弓箭手。
6、医院骑士
所需资源:240食物 144铁矿
前置建筑:医院
特殊技能:战线阵型,治疗
战线阵型:极大幅度提高部队防御能力,降低移动速度。
治疗:耗费精力值治疗友方部队一定生命值。
与圣殿骑士除模型外完全相同。
7、僧侣
所需资源:100食物 250木头
前置建筑:修道院
特色技能:群体治疗,战吼
群体治疗:治疗范围能所有友军生命值,该技能并且可以叠加。
战吼:提升范围内所有友军伤害,并缓慢恢复生命值。
超强的辅助单位,奶量是圣殿骑士的数倍不说,还是群体治疗,战吼更是能无规则的增加伤害,只要保护好僧侣别全阵亡了就行,就算死了僧侣造价还便宜。至于作战能力,忘了这回事吧。
8、民兵
所需资源:80食物 20铁矿
前置建筑:庄园
特色技能:战线阵型
战线阵型:极大幅度提高部队防御能力,降低移动速度。
可以说是最便宜的作战单位了,游戏中介绍是用来治理治安问题,只是目前好像还没有关于治安方面的情况需要玩家解决,那这个部队的定位就很尴尬了,玩家宁愿多花点钱造正规军培养。
【远程部队】
相较于近战部队,在属性上新添了射程以及箭矢数量的设定。
1、弓箭手
所需资源:80食物 50木头
前置建筑:箭术靶场
特色技能:纵射,火箭
纵射:弓箭手放弃机动性原地齐射,提高一定穿甲能力与防御力。
火箭:弓箭手提高伤害,并获得点燃野火的特性,但丧失一定精确度。
便宜非常的远程部队,适合防守城墙时大批大批的训练,有效远程压制的同时,阵亡了也不心疼。
2、弩手
所需资源:150食物 80木材 100铁矿
前置建筑:箭术靶场
特色技能:齐射,火箭
齐射:消耗精神值,命令弩手朝一个固定位置持续射击,可以射向有战争迷雾的区域。
火箭:提高伤害,并获得点燃野火的特性,但丧失一定精确度。
弩手虽然昂贵,但却对敌方马上的马下的骑士都具有毁灭性的杀伤力,齐射技能更是让其拥有了视距外打击能力,总体来说是一支非常实用的远程作战部队。
3、长弓手
所需资源:150食物 140木材
前置建筑:箭术靶场
特色技能:齐射,火箭
齐射:消耗精神值,命令弩手朝一个固定位置持续射击,可以射向有战争迷雾的区域。
火箭:提高伤害,并获得点燃野火的特性,但丧失一定精确度。
不知道是BUG还是别的什么原因,目前长弓手虽然介绍上写明了增加射程,但实际数值上却与弓箭手相同,那既然如此笔者当然更推荐虽然伤害少了点,但却物美价廉的弓箭手了,毕竟可以数量来凑嘛。
【骑兵部队】
战场上一锤定音的关键部队,独特的冲锋能力能在恰当时机迅速击垮敌军,虽然造价不菲,但绝对不可或缺。但可惜的是,目前游戏中骑兵数量较少,设置没有骑射的设定,较为可惜。
1、轻骑兵
所需资源:140食物 150铁矿
前置建筑:马厩
特色技能:冲锋阵型
冲锋阵型:提高冲锋与践踏伤害,降低防御力。
脆脆的轻骑兵,适合用来清理敌军的弓箭手,和在一定时刻发起冲击,极度极度不适合冲击敌军的防御阵型里,尤其是在对方远程扎堆的前提下。
2、骑士
所需资源:250食物 280铁矿
前置建筑:马厩
特色技能:冲锋阵型
冲锋阵型:提高冲锋与践踏伤害,降低防御力。
持剑的骑士,在骑兵中防御力与生命值是最高的,也是最肉的骑兵。能扛能打,甚至可以一个猛子扎入步兵堆里大开杀戒。
3、封建骑士
所需资源:450食物 210铁
前置建筑:马厩
特色技能:冲锋阵型
冲锋阵型:提高冲锋与践踏伤害,降低防御力。
游戏中目前最为昂贵的兵种,真正的枪骑兵,阵线的毁灭者。虽然在属性上甚至略有不如便宜的骑士,但封建骑士真正诠释了骑兵的作用----一锤定音。
【攻城武器】
游戏作为一款主打攻守城的游戏,攻城武器的种类绝对不少,而且有一点设定有趣又真实,那就是远程攻城武器没有弹药的设定,而是直接从国库里扣石头或者铁矿资源作为补充砸向对手。
1、防盾
所需资源:40木材
前置建筑:攻城车间
盾如其名,其实就是一个移动的大型盾牌,可以用来为攻城车,云梯,和所有部队挡箭,甚至可以单独放战场上吸引AI火力,这么好的东西才需要40木材训练,绝对物超所值。
2、活动云梯
所需资源:10木材
前置建筑:攻城车间
你没看错,只要10木材,就能造一个自走云梯,非常适合配合远程部队一起进攻城墙,让敌人面临是优先保护城墙,还是反击我方远程部队的两难抉择。
3、攻城锤
所需资源:30木材 50铁矿
前置建筑:攻城车间
虽然理论上既能撞墙又能撞门,但其实大多数时候墙的地形都很难靠近甚至有的根本无法靠近。因此大多数时候只能撞门,但其实门又完全可以用投石机远程来砸,因此笔者每次会象征性的造一个去撞门,然后一堆投石机砸门,往往攻城锤还没走到就已经把城门砸开了。
4、钟塔
所需资源:375木材
前置建筑:攻城车间
贵,很贵的攻城建筑,虽然大多数时候能安稳到达敌方城墙,但部队爬上去的速度还是很慢,与其相比笔者更愿意选择10个活动云梯。
5、弩车
所需资源:140铁矿
前置建筑:攻城车间
特殊技能:火攻
火攻:增加伤害,并获得点燃野火的特性。
需要消耗铁矿作为弹药,拥有极高的命中度与伤害,但很脆,非常脆,适合守城时用来摧毁敌军如云梯,钟塔等一系列攻城武器。
6、投石机
所需资源:180木材 80铁矿
前置建筑:攻城车间
特殊技能:火攻
火攻:增加伤害,并获得点燃野火的特性。
需要消耗石头作为弹药,拥有游戏目前最远的射程,适合大批量建造给守城部队感受一下什么叫恐怖如斯。笔者很建议别的攻城武器意思意思就行了,而一堆投石机能解决你的一切问题,砸天砸地。
玩家在战火纷飞的中世纪扮演领主,通过宏观与微观连个层面治理自己的国家的初衷还是非常不错的,人数规模较大的军团单位也让本作的战斗较为有魄力。PVP的加入也进一步提升了本组的可玩性。 而作为一款只有三人团队开发出来的游戏,本组能有如此表现力固然比较让人折服的。但还是明显可以感到人手不足的带来种种缺陷,期待制作组可以扩大工作室规模让游戏的细节部分可以更上一层楼。
最低配置:
操作系统 *: Windows Vista
处理器: 2.4 GHz Dual Core
内存: 3 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce 670 / Radeon R9 280X
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
声卡: DirectX Compatible
推荐配置:
操作系统 *: Windows 7+
处理器: 2.4 GHz Quad Core
内存: 5 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 970 / Radeon RX 480
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 7 GB 可用空间
声卡: DirectX Compatible
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